(http://cdn.obsidianportal.com/assets/99132/lasmascarasdenyarlathotch3.jpg)
Pues como he comentado en el grupo de whatsapp, y a raÃz de la conversación sobre el sistema GUMSHOE, si hay gente suficiente, me apetece dirigir la campaña de las Máscaras usando el sistema GUMSHOE.
Para jugarlas, hay que acatar ciertos preceptos:
- El sistema GUMSHOE es una prueba para el grupo. Si no convence, se cambiará al D100 tradicional (la conversión es bastante sencilla) y seguiremos con él como si nada.
- El número máximo de jugadores es cuatro. Si hay más de 4 interesados, montaré una "lista de espera" para sustituir en caso de que se aplique el siguiente párrafo.
- Si algún jugador pierde el interés, o supone un problema de cualquier tipo para el grupo, será sustituido. Me gustarÃa que la decisión de ser sustituido surgiese del propio jugador, pero como máster no estoy dispuesto a que mi esfuerzo de dirigir una partida sea dilapidado por jugadores pestosos, somnolientos o aburridos. Prefiero hablar las cosas y que me digáis que pasáis de jugar conmigo, que no dirijo bien o que es un truño de aventura. Me parece una forma más adulta de enfocar esto.
- La campaña es larga de pelotas. Pocos grupos de juego la han terminado, y para mà es un reto el hacerlo. Seguramente si consigo llevarla hasta el final, pocos de los jugadores iniciales sigan ahÃ.
- La campaña es bastante pulp (mucho tiroteo) pero mortal. Los jugadores con mucho apego a sus personajes no se van a divertir.
- La intención es jugar en horario pajuno (empezando entorno a las 23:00 y hasta que el cuerpo aguante), cada dos semanas (aproximadamente). Este horario es susceptible de cambiar si todos estamos de acuerdo o si hay ausencias (previo aviso). Si por lo que sea nos apetece jugar dos findes seguidos a todos (y recalco el a todos) pues perfecto. Si alguno tiene que desaparecer un tiempo prolongado (por exámenes o cosas asÃ) lo normal será buscarle un sustituto temporal. Si no hay sustituto temporal, pues el grupo se quedará en uno menos hasta su vuelta (intentaré suplir la falta de recursos con algunas facilidades).
- Yo Cthulhu lo dirijo más a la investigación que al miedo. El que busque hacerse caquita en los pantalones, no soy su máster.
- Soy muy nazi dirigiendo. No me van las pestoseces, las chorradas que hacen perder el tiempo a todos o el discutir decisiones parando la partida. Si alguien no está de acuerdo con mis decisiones, puede decirlo, por supuesto. Si no me convence su argumentación, lo podremos hablar tras la partida. Pero no me gusta parar al resto.
- Si has leÃdo todo el ladrillo, sigues interesado en jugar y además estás dispuesto a aceptar todo lo anterior... has cumplido todos los requisitos necesarios para ser un jugador. Proponte por aquÃ! Iré cogiendo los jugadores en orden en este hilo.
Apuntados:
- Kabek
- Retro
- Pares
- Draven
En espera:
-