¿Qué es?¿Crees que eres un buen DJ o un jugador que se amolda a cualquier PJ? ¿Ninguno de los dos pero quieres jugar al rol? Éste es tu torneo.
¿Cómo funciona?Se realizarán dos sesiones en dos semanas consecutivas. Espero que para principios de octubre. En cada sesión jugarás con un grupo distinto, determinado al azar. Las sesiones rondarán las dos horas de juego, y tendrán una temática que desconoces a la hora de apuntarte a este torneo.
Puedes inscribirte de dos formas: o como director de juego (DJ) o como jugador (son
excluyentes).
Instrucciones del DJUna semana antes de la primera sesión recibirás un
guión. Se trata de una serie de requisitos que deberá contener tu partida, y que tú podrás amoldar a
cualquier sistema. Entre estos
requisitos estarán la ambientación de la partida (la trama, que deberás ocultar hasta el dÃa de la sesión), incluyendo el punto inicial y el punto de finalización de la primera parte, asà como el comienzo de la segunda parte y una serie de "atrezos opcionales" que puedes incluir en la partida (a modo de ideas). El resto es de tu cosecha.
EJ.
La temática es Segunda Guerra Mundial. El punto de partida es un comando formado por el Capitán y sus dos subordinados en medio del bosque. La misión es colocar un explosivo en un Panzer alemán. Una vez colocado acaba la primera parte.
Además, el guión nos da una serie de situaciones "opcionales", como que la mano derecha del fuhrer estuviera de maniobras en la zona, o un contacto infiltrado que hay que encontrar.
La segunda parte podrÃa ser el comienzo de la huÃda del territorio alemán a partir de la explosión (que jugará otro grupo de jugadores con los mismos personajes).Dado que la ambientación es libre, los personajes incluidos en el guión no tendrán
hoja de personaje, aunque sà una indicación de cómo deben ser. Se recomienda utilizar un sistema con creación rápida de hojas de personaje, o bien llevarlas preparadas antes de la partida (por el DJ correspondiente).
EJ.
Capt. John Puta Mierda. Alta capacidad de mando. Diestro en el combate con armas de fuego y cuerpo a cuerpo. Tuerto. Meticuloso y precavido.Instrucciones del jugadorEl dÃa de la primera sesión recibirás al azar una hoja de personaje, que deberás interpretar basándote en las indicaciones que aporte.
El dÃa de la segunda sesión recibirás
otro personaje, al azar, pudiendo ser el mismo o no, y continuando la misma partida pero con diferente director de juego y sistema.
ComplicacionesPudiera darse el caso de que el grupo de la primera sesión no alcance el primer objetivo, se desvÃe de él, o la partida se alargue en exceso. Intentarán ser tramas con poca acción "mortal" en la primera parte. En cualquier caso, la segunda sesión continuarÃa como si hubieran cumplido el objetivo.
VotacionesAl finalizar la segunda sesión, tanto jugadores como DJ podrán votar:
-Los
DJs tendrán dos votos, al jugador que consideren que mejor se ha desenvuelto en cada una de las dos sesiones.
-Los
jugadores también tendrán dos votos: al mejor jugador de entre ambas sesiones, y al DJ con el que mejor se lo hayan pasado.

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Dicho esto, ¿comentarios? ¿modificaciones? ¿inscripciones?
¿3 DJ para 9 jugadores es muy descabellado, o es que ya no hay cojones de 20 caras?
APUNTADOS:DJ-Retro
-Kabek
-Beqa
-Mario
Jugadores-Guillermito
-Jaso
-Junior
-Kukanchi
Indecisos-Alejo