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Autor Tema: [Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos  (Leído 5602 veces)

Guillermito

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[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« en: Septiembre 18, 2013, 05:19:56 pm »
Hola chicos, ya sabéis que según acabe la partida de Kabek la llevo yo xD, y ya que el grueso principal en Elric estaba asociado mas al Primer Grupo, he decidido por recomendación decantarme por este juego.
Cosas que ya tengo es la época del juego, que indicaré como sinopsis, o por aquí mas tarde en otro post o modificando este.
Pero hay unas cosas que he de pediros, y procedo a ello:
1º Necesito saber que edición os molaría jugar. Posibilidades: a) 3ª edición, b) 4ª edición.
2º Necesito que penséis casi ya mismo que queréis montaros como personaje. Posibilidades: bushi (luchador), cortesano, monje, shugenga (mago), ronin (no lo recomiendo). Los clanes imagino que los sabéis, pero ojo tened en cuenta que los bonos por familias y las escuelas han tenido cambios entre la 3ª y 4ª edición, tenedlo presente y pensadlo bien. Si no sabéis que cambios hay con respecto a los bonos por clanes (lo mas importante diría yo), pedídmelos y los pongo según pueda.  En cuanto a los clanes, si no os los sabéis les doy una vuelta y los coloco por aquí, según saque tiempo y si lo precisáis (na, los pondré igual,... pero aun no).
Cosas que se me escapan... diría que no, pero para eso abro el tema, para que preguntéis y si falta algo para que lo pidáis.
Un saludo, nos vemos en las tierras del Imperio Esmeralda.

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¿Que es Leyenda de los 5 Anillos?
Leyenda de los 5 Anillos es un juego de rol de temática samurai en la época feudal, pero no solo de Japón estamos hablando, ya que el juego coge recursos de Corea, China, y demás mitología de Asia oriental.
en el juego los jugadores representaran a poderosos luchadores (bushi), grandes hechiceros (shugenja), habilidosos cortesanos, místicos monjes, o tristes pero venturosos ronin (sin señor).
dejando a un lado el ronin, por razones obvias, todo samurai, que es el rango de nobleza del que se dispone en el juego, es descendiente de una familia, la cual esta integrada en uno de los ocho grandes clanes de Rokugán, aunque también puede darse el caso de querer ser un miembro de un clan menor.

Grandes Clanes de Rokugán (a groso modo):

- Clan Cangrejo:
El Cangrejo es un clan de fanáticos y bárbaros luchadores, cuya gran misión para con el Imperio Esmeralda, es proteger a este de los peligros que provienen de las Tierras Sombrías, el hogar de Fu Leng, el enemigo del Imperio. Para ello usan aquello para lo que puede decirse su destino: La Gran Muralla
Básicamente son tipos grandes, fuertes, alguno no muy listo, pero eficiente. Son los "tanques" por excelencia en el juego.

- Clan Grulla:
Disciplinados y elegantes, la mana derecha del emperador. Los grulla son los mejores cortesanos de todo Rokugán, pero no solo de palabras están cargados estos gráciles servidores del imperio, ya que su otra condición es la duelistas expertos, bien reconocidos por todos.
Básicamente son tipos echos para corte y la diplomacia, pero poseen una gran escuela especializada en duelos personales, la cual solo tiene como rival a la del Dragón.

- Clan León:
Si el Imperio Esmeralda tiene un ejercito, este sin duda es el del León. Entrenados en un estricto régimen militar el Clan León se caracteriza por su devoción a las luchas del emperador. Cuenta con el mayor numero de bushis en todo Rokugán, y todos ellos esperan con determinación servir a la causa del Imperio.
Básicamente son soldados disciplinados, de echo son los mas disciplinados en el arte de la guerra, pero muy orgullosos, todo hay que decirlo.

- Clan Dragón:
Los Kami necesitan ser respetados, entendidos y venerados, y el Clan Dragón lo sabe, como también sabe que en ocasiones unas simples palabras pueden salvarlo todo como destruirlo. Por otro lado, son los instauradores del arte del duelo, cuyo talento es bien conocido.
Básicamente son tipos entregados al culto, son grandes eruditos, sabios en grandes campos. Conocidos a su vez por ser los instauradores de los grandes templos dedicados al culto, poseyendo u gran numero de grandes sabios y poderosos monjes, como ademas gráciles duelistas.

- Clan Fénix:
La magia en Rokugán es palpable, inclusive es capaz de influir en las vidas de sus habitantes, y para conseguir un control de esta se necesitan grandes personas, y estas son los shugenja. A lo largo de la historia del Imperio el Clan Fénix a dotado para este grandes magos, algunos para bien, otros para mal, pero lo que no cabe duda es de la gran capacidad de estos, de sus artes, de sus capacidades.
Básicamente son magos por excelencia dentro de Rokugán, y no es por poco.

- Clan Unicornio:
Una vez los desterrados, pero con su regreso asegurado, los Unicornio dejaron el Imperio con el fin de traer a su regreso el saber mas allá de las arenas ardientes, y no fue eso lo único que volvió con ellos. Para el orgullo del Imperio el Clan Unicornio trajo consigo la criatura mas pura y con un mayor símbolo de estatus para aquellos que reciben uno: un grandioso caballo, superior en todo al típico ponny de Rokugán. Gracias a estas poderosas bestias el Clan Unicornio goza del gran respetos del resto de clanes, considerandos la mejor y mas eficaz caballería de todo el Imperio.
Básicamente son tipos de carácter nómada en su mayoría. Tienen consigo rasgos que delatan su conexión con un mundo distinto al Imperio, pero lo que mas reporta a este clan su merecido puesto, es la exclusividad de sus integrantes al acceso a la mejor montura del Imperio. Conocido por su poder a manos de sus monturas, disponen a su vez de una escuela integrada por sus mas valerosos jinetes: Las Doncellas de Batalla.
- Clan Escorpión:
Toda persona guarda un secreto, y ese secreto puede ser para bien o para mal.
Toda persona tiene unas inquietudes, las cuales pueden llevar a la grandeza de todos como a desgracia, y nadie esta dispuesto a reconocer estos secretos. Con esta meta surgió el Clan Escorpión, la mano oculta del Emperador, el clan que vela por la seguridad del Imperio desde las sombras, el clan odiado por todos, pero es deseo del Emperador y sus ordenes son absolutas, necesarias, justas y un honor a pesar de ello. Pero la causa es justa, y la mala fama no es nada comparada con la grandeza de salvaguardar al imperio.
Básicamente son espías, expertos en el engaño. Repudiados por todos, el Escorpión hace su trabajo, en su caso es sacar los trapos sucios del resto, pero es algo que alguien debe hacer, y el Clan Escorpión es el mejor en ello.

- Clan Mantis:
Al igual que hay amenazas en las tierras próximas a Imperio Esmeralda, sus mares también las traen, ¿y quien mejor que los mejores marineros de todo el Imperio para dicha tarea? El Cal Mantis se destaca con su pericia, pero sus métodos dejan aveces mucho que desear, como las ostentosas y vulgares armas que portan, las armas de un campesino, pero al Mantis eso no le importa.
Ademas de estas tácticas y curiosas armas, el Clan Mantis tiene entre sus filas a los mejor arqueros de todo Rokugán, los cuales son capaces de sentenciar a un enemigo antes incluso de encontrar sus armas.
Básicamente son marineros, grandes arqueros, y pese a ser mal visto por el resto de Clanes, no tienen reparos en presentar batalla con aquello que otros no consideran un arma, pero que cumple su función de igual manera, y no por ello ha de ser peor y menos si esta a mano, es accesible y se puede aprovechar.

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Bueno ahí os dejo una pequeña reseña de como son los clanes de Leyenda, insisto que es a groso modo y mirado por encima, no obstante si surgen dudas, o veis que he errado en algo no os cortéis y decirlo, puede que ayudéis a otros e incluso me ayudéis a mi.
« Última modificación: Octubre 28, 2013, 11:26:36 pm por Guillermito »

rayi

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #1 en: Septiembre 18, 2013, 08:02:00 pm »
¿Que cambios ha habido entre 3º y 4º?
En Principio un Shuguenja Escorpion. Que diferencias hay en el clan?

Kabek

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #2 en: Septiembre 18, 2013, 11:18:12 pm »
Da igual 3 que 4.

Probablemente un bushi cangrejo o león.

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #3 en: Septiembre 18, 2013, 11:19:06 pm »
Cambios hay varios, por ejemplo:
)Posiciones de combate: no hay 3, hay estas: Ataque, Ataque Total, Defensa, Defensa Total, Centrada.
)Magia: Los conjuros han cambiado, no me los se todos, pero han añadido cambios en ellos, ademas de como se eligen y cuantos. Han quitado algunos, y han añadido otros, no en todos los campos.
)Cambios en el escorpion:
Bayushi: +1 Agilidad
Shosuro: +1 Conciencia
Soshi: +1 Inteligencia
Yogo: +1 Voluntad
Los Shugenga escorpion quedan asi:
 ESCUELA DE SHUGENJA SOSHI (SHUGENJA)
Beneficio: +1 Conciencia
Honor inicial: 2 + 5 cuadros

- HABILIDADES
Caligrafía (Códigos), Conocimiento: Teología, Corte, Etiqueta, Hechicería, Sigilo, Una habilidad de cualquiera.

- AFINIDAD / DEFICIENCIA: Aire / Tierra

- TECNICA: “El Susurro de los Kami”
Puedes sacrificar un espacio de conjuro adicional del mismo elemento al lazar cualquier conjuro que no haga daño para eliminar cualquier señal visible de que se ha lazado el conjuro. Todos los efectos del conjuro funcionan normal, simplemente no hay señal externa de que ha sucedido. Ganas un Aumento Gratuito en todos los conjuros descripción Ilusión.

- HECHIZOS INICIALES
Sentir, Comunión, Invocar, 3 Aire, 2 de Fuego, 1 de Agua.

- EQUIPO
Túnica, Wakizashi, Cuchillo, Bolsa para pergaminos, Equipo de viaje, 5 koku.

Como ves, cambia bastante.
Otro dato para un grulla: la accion desenvaino y corto gratis ya no esta, lo que pasa es que lo hace como accion gratuita, mientras que el resto la usa como simple. Es interesante saberlo, el que avisa no es traidor.
« Última modificación: Septiembre 18, 2013, 11:27:28 pm por Guillermito »

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #4 en: Septiembre 18, 2013, 11:23:40 pm »
Informo para que sigais planificando:
-La campaña estará situada ANTES de la Guerra de Clanes, es decir, la sufrireis desde su inicio. Tened cuidado con lo que montais, y no os preocupeis, trucos para incluiros a todos los tengo de sobra.

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #5 en: Septiembre 18, 2013, 11:38:23 pm »
El Clan Cangrejo queda asi:

Hida: + 1 Fuerza
Hiruma: + 1 Agilidad
Kaiu: + 1 Inteligencia
Kuni: + 1 Inteligencia
Yasuki: + 1 Conciencia
Toritaka: + 1 Percepción (Clan del Halcón antes del Hantei 38)

Para bushi:

ESCUELA DE BUSHI HIDA (BUSHI)
Beneficio: +1 Resistencia

ESCUELA BUSHI HIRUMA (BUSHI)
Beneficio: +1 Voluntad

ESCUELA DE INGENIEROS KAIU (ARTESANO /BUSHI)
Beneficio: +1 inteligencia

ESCUELA DE CAZADOR DE BRUJAS KUNI (MONJE)
Beneficio: +1 Voluntad

ESCUELA DE EXPLORADORES HIRUMA (BUSHI)
Beneficio: +1 Reflejos

ESCUELA DE PRAGMATICOS HIDA (BUSHI)
Beneficio: +1 Agilidad

A eso añadele las habilidades que no he mencionado y te daras cuenta que ha cambiado bastante una edicion con respecto a la otra.

Si quereis mas pedid :)

AH! Dato que no he dado, Nuevo Clan: Araña, para la partida no entraria, pero soy bueno y lo intento apañar si alguien lo quiere.

Lo proximo os pondre unas cosas que tendreis que pensar para vuestro pj, para darle vida mas que nada. Lo pongo mañana si puedo y me lo mandais, o por privado o por mail, este ultimo si no lo teneis me lo pedis. Y lo necesitare para el dia de la sesion de juego, quiero decir, si los personajes los montamos un viernes para el proximo si o si, lo tengo que tener, si no, lo hago yo y llorareis.

Saludos

Alejo

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #6 en: Septiembre 19, 2013, 07:43:54 am »
Una cosa, los grupos NO son grupos cerrados.  Lo digo por ver a quien más le toca hacer partida y despues repartir los jugadores.  O no, eso ya como veais
Hoban 'Wash' Washburn: This landing is gonna get pretty interesting.
Capt. Malcolm Reynolds: Define "interesting".
Hoban 'Wash' Washburn: [deadpan] Oh God, oh God, we're all going to die?

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #7 en: Septiembre 19, 2013, 08:58:55 am »
Tienes razón, pero al darse el caso de estar cambiando de jugadores, con leyenda y la época que he escogido para la partida, me salvo guardo de imposibilidades.
Independientemente de a quien le toca que grupo, mi turno de máster ya llega, y me quiero diferenciar de los máster que coincidan conmigo en futuras partidas, por ello lo del grupo 2.
Ni decir tengo que la info es para aquellos que, o bien sean los que por sorteo estén en mi grupo,  interesados en incluirse en esta o futuras incorporaciones.
Saludos.
« Última modificación: Octubre 28, 2013, 10:09:16 pm por Guillermito »

rayi

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #8 en: Septiembre 19, 2013, 06:40:36 pm »
Pues si que ha cambiado la cosa. Pregunta, posibilidad de Clan Mantis?

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #9 en: Septiembre 19, 2013, 07:34:25 pm »
Te estoy dejando jugar con unos que en 3a edicion no hay y apenas se menciona en la historia del juego, por lo tanto: ¿un mantis por que no?
 Espero eso te conteste :)

Kabek

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #10 en: Septiembre 23, 2013, 05:54:29 pm »
Los clanes inferiores han nacido para servir al resto... advertido quedas... ;D ;D ;D ;D ;D

rayi

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #11 en: Septiembre 23, 2013, 06:14:56 pm »
En cuarta Mantis no es un clan inferior. Es uno de los grandes Clanes  8)

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #12 en: Septiembre 23, 2013, 07:42:15 pm »
Ejem, Mantis en 3 edicion tambien es de los grandes, ahi lo dejo.

Guillermito

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #13 en: Septiembre 23, 2013, 07:50:06 pm »
Bueno chicos, os pongo lo que necesitais contemplar para vuestro pj como indico mas arriba.
Es el juego de las 20 preguntas, que podeis encontrar en los manuales de leyenda, os los pongo por aqui por comodidad:

1. ¿Cómo describirías a tu personaje?

Empieza por lo obvio. ¿Es un hombre o mujer? Luego descríbelo físicamente. Empieza por la cabeza y llega hasta los pies. ¿Es alto, bajo, gordo, flaco, fornido? Describe sus ojos, su pelo, su nariz, su boca, su cuello, sus brazos, realiza una descripción lo más precisa posible.

2. ¿A qué clan pertenece?

Elige entre pertenecer a uno de los Siete Grandes Clanes o prueba a jugar con un Ronin. También es posible que tu personaje sea miembro de uno de los clanes menores que hay dispersos a lo largo de las tierras de Rokugan.

3. ¿Cuál es la familia de tu personaje?

Una vez elegido el Clan mira las familias de dicho Clan y elige la familia que mejor te parezca. Esta decisión es muy importante, pues tu familia esperará que no ensucies su honor.

4. ¿Es bushi o shugenja?

A pesar de ser una decisión importante no limita tanto como parece a tu personaje, pues puede ser un estudioso además de un guerrero, y muchos shugenja destacan por su valor en combate.

5. ¿Cuál es la motivación de tu personaje?

Todos los héroes tienen una motivación, un sueño que intentan alcanzar. Es lo que les impide caer cuando el dolor y la desesperación son demasiado grandes. ¿Es el amor? ¿O tal vez sea la venganza? Hay muchas posibilidades, elige la que te parezca más conveniente para el personaje que has pensado.

6. ¿Quién es la persona en la que más confía?

Puede ser el sensei de tu personaje, su hermano o hermana, su padre o aquel otro samurai con el que suele juntarse para practicar sus artes. Deberías determinar quién es y cuál es la razón.

7. ¿Cuál es el punto fuerte de tu personaje? ¿Y su punto débil?

Tal vez sea su fuerza o su capacidad para desentrañar secretos. El caso es que tu personaje es realmente bueno en algo. Así como tener un punto fuerte tu personaje debería tener también puntos débiles, pues son los que dan más color a tu personaje, luchando constantemente contra sus debilidades hasta superarlas.

8. ¿Qué piensa tu personaje del Bushido?

Puede pensar que es un código que hay que seguir a rajatabla o tal vez sólo sea una lista de pautas para guiar más o menos tu conducta. También es posible que lo sigas sólo para guardar las apariencias. El caso es que debes decidir cuál es la reacción de tu personaje hacia el Bushido.

9. ¿Qué opina tu personaje de tu propio Clan?

¿Es devoto completamente o tal vez albergue dudas? ¿Es incapaz de ver las debilidades o lucha por superarlas?¿Tiene fe en sus líderes o reconoce sus debilidades y planea aprovecharlas para sus propios fines? Recuerda: no todos los león son honorables ni todos los escorpión son unos traidores.

10. ¿Tiene tu personaje algún prejuicio?

Si tienes algún prejuicio ¿Cómo lo ganaste? ¿Cuánto tiempo llevas con esa llama ardiendo en tu interior?

11. ¿Está casado tu personaje?

Esta es una situación difícil. El matrimonio es un asunto concertado en Rokugan. Si tu personaje está casado tiene lazos con otra familia, posiblemente incluso con otro Clan. La familia de tu esposa o marido no tiene porqué sentir un agrado
especial hacia ti, pero está obligada por el honor a ayudarte cuando tú o tu familia estéis en peligro. Sin embargo (especialmente en el caso de la novia), los lazos con la familia se rompen completamente. Si éste es el caso ¿Cómo ve el/la contrayente a su nueva familia? Y ¿Tenéis hijos?

12. ¿A quién es más leal tu personaje?

Esta también es una pregunta difícil. Si estás casado ¿A quién estimas más, a tu señor o a tu mujer/marido? Es más ¿Tienes algún/a amante secreto? También debes decidir cuales son tus lealtades y prioridades hacia tu sensei, tu Daimyo, su madre, su padre, su familia, etc. Todo esto no suele traer problemas siempre que los deseos de uno de ellos no contradiga los de otro. Ese es el momento de mirar cuáles son las lealtades de tu personaje y sopesar la situación.

13. ¿Cuáles son las cosas favoritas y las que detesta tu personaje?

Todo el mundo tiene sus manías. Siempre hay algo que te gusta o que desagradas por unos motivos u otros. Ahora deberías pensar en cuáles son esas cosas.

14. ¿Tiene tu personaje una muletilla?

Piensa en ello un momento ¿Hace algo cuando está nervioso? ¿Se muerde los labios, se pellizca las palmas de las manos o se rasca la mejilla? ¿Cuál es la forma favorita de decir "hola" y "adios"? Cuando maldice ¿Qué dice exactamente?

15. ¿Cómo es el carácter de tu personaje?

¿Cuáles son sus reacciones hacia los sentimientos? ¿Reprime su ira, o la deja fluir? ¿Se ríe sonoramente o se contiene? ¿Hay alguna canción o poema que le conmuevan especialmente? ¿Por qué?

16. ¿Cómo manejaría a un sirviente insubordinado?

Esto dice mucho de la actitud de tu personaje hacia las clases inferiores. ¿Las trata con mano dura? ¿Tienes algún sirviente favorito?

17. ¿Cómo describirían sus padres al personaje?

Intenta responder como si fueras su padre y luego como si fueras su madre. Puedes descubrir que las respuestas son muy diferentes.

18. ¿Cuál es la mayor ambición de tu personaje?

¿Ser maestro de su escuela o quizá llegar a ser un general en el ejercito de su clan? Quizá sólo quiera envejecer y ver crecer a sus hijos y nietos. Impresionar a un padre es una buena (aunque frustrante) motivación, así como conseguir el amor de un samurai de otro clan. ¿Qué sacrificaría tu personaje para conseguirlo?

19. ¿Cuán religioso es tu personaje?

A pesar de la influencia obvia de las Fortunas en el mundo mortal, muchos samurai las ignoran. "Pon tu fe en tus capacidades, no en las estrellas" es una frase común de muchos bushi cuando hablan de los adivinos y los shugenja. Sin embargo, otros son devotos de las Fortunas y su religión, afirmando que los que se burlan de su fe se quemarán en los Siete Infiernos cuando mueran.

20. ¿Si pudieras qué consejo darías a tu personaje?

Echa un vistazo a las contestaciones del resto de preguntas. Háblale a tu personaje y dale ese consejo que le vendrá bien.
« Última modificación: Septiembre 23, 2013, 07:52:26 pm por Guillermito »

rayi

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Re:[Rol Viejito Segundo Grupo] Leyenda de los 5 anillos
« Respuesta #14 en: Septiembre 23, 2013, 08:33:02 pm »
Pero te tenemos que responder por aqui, por PM o llevarlo escrito.