Bolt Action es un juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, a escala 28mm (Warhammer) publicado por la editorial Osprey y Warlord Miniatures, y diseñado por Alessio Cavatore y Rick Priestley.
A los que no les suenen estos tipos, son ex-Games Workshop. Rick es de la vieja guardia y participó en el diseño de Warhammer Fantasy, 40k, Necromunda (casi nada eh...) y ha trabajado con Cavatore en Warmaster y El Señor de los Anillos.
Las ejércitos se componen mediante puntos, siendo las partidas estándar de 1000 puntos, lo que implica unas 50 miniaturas y dos o tres vehÃculos, dependiendo del ejército, la calidad de las tropas, etc.
¿Que ofrece este juego? Pues a grandes rasgos, habiendo hecho una lectura del manual y jugado una primera partida de "entrenamiento", el reglamento me ha dejado buenas sensaciones. ¿A que se parece? Pues aunque suene arriesgado decirlo, tiene cierto regustillo final a Warhammer 40k, pero pasado por el filtro de histórico.
Los ejércitos se organizan mediante puntos. Lógicamente, hay que seguir una serie de restricciones, pero nos movemos en terreno conocido.
El sistema de turnos es algo novedoso, ya que no hay turnos en sÃ, sino que tenemos un dado por cada unidad desplegada en el tablero. Los dados se introducen en un recipiente opaco -mejor usar la bolsa del jungle speed- y en cada "turno" se saca un dado... que puede ser de cualquier de las facciones. Ese dado se entrega al dueño que lo deja al lado de una unidad con una orden que viene impresa en el dado -correr, disparar, reagruparse, asaltar...-
El disparo, es bastante sencillo, y los que hayan jugado a ediciones antiguas de warhammer 40k les sonará. La tirada para impactar básica es 3+. Los fusiles disparan con 1 dado, asalto con 2, ametralladoras con 3 o 4... y hay modificadores por distancia y por cobertura.
El sistema de moral es bastante chulo. Las unidades básicas tienen moral 8, y cuando reciben un dado de orden, la cumplen. Pero a medida que avanza el combate, van recibiendo disparos y "marcadores" de moral. Eso marcadores van minando la moral de la unidad, y a partir del primer marcador, tienen que hacer una tirada de 2d6 para ver si pueden ejecutar la orden. A más marcadores, más negativos y más difÃcil es que cumplan la orden. Un doble 6 implica un fallo crÃtico, y una tirada en la tabla de FOMARE (si, existe!!!!). Las unidades pueden quitarse marcadores de moral ejecutando la orden de "reagruparse", y se quitan 2D6 marcadores.
El cuerpo a cuerpo es mortal. La primera sensación es hasta de que se han pasado un poco... pero si lo piensas, no es tan loco. El cuerpo a cuerpo con fusiles, bayonetas, cuchillos, pistolas... es mortal. Las unidades cargan, y si lo hacen, atacan primero. Si cargan a más de 6 pulgadas de distancia, la unidad cargada puede responder con una ronda de disparos. En caso contrario, no les da tiempo, y reciben la embestida. Se tira herida directamente, la infanterÃa a 4+. Y los que sobreviven, responden. La excepción a esto es si combaten a través de un obstáculo. En ese caso, el combate se resuelve al tiempo.
Sensaciones: nos faltó aplicar alguna regla correctamente, pero es un juego sencillo, rápido aunque tiene "chichilla"... Extraordinario para iniciarse en WW2.
Que tenga puntos en común con Warhammer lo hace más sencillo a aquellos que lo histórico les produce urticaria. Que las minis sean de 28 no cambia la escala a la que los warhammeros están habituados, y además, el que haya miles de marcas hace que no sea necesario que te compres las oficiales, sino que cualquier marca te vale. Además, si quieres probar otros reglamentos de 28 -que existen varios- podrás usar las mismas miniaturas.
Cosas curiosas... hay gente por ahà que dice de usar Bolt Action para jugar a Warhammer 40k...

Cosas que me han gustado: la sencillez, aunque luego hay reglas especiales bastante lógicas que le dan profundidad al juego, y eso se agradece. El sistema de moral me parece muy chulo. El cuerpo a cuerpo la primera vez dices, joder, esto es as�? Pero lo piensas, y tiene todo el sentido del mundo.
Falta por evaluar muchas cosas, como las reglas de tanques y vehÃculos y la artillerÃa.
Seguiremos informando.
Corto!!!!
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